Мат ферзём и королём ставят так: ферзь «ходом коня» от короля соперника сужает ему коробку до края доски, затем подходит свой король, и ферзь ставит мат.

Ферзь, которого в народе называют «королевой», и король против одного короля — самая простая победа в эндшпиле, то есть в конце партии, когда на доске мало фигур. Мат — это шах, от которого нельзя защититься («Мат»). Ферзь один мат одинокому королю не ставит: ему нужен свой король, поэтому план делится на четыре шага: ферзь встаёт на ход коня, сужает коробку, подходит король, ферзь ставит мат.
«Ход коня» — расстояние между ферзём и королём: две линии в одну сторону и одна в другую, например король c5 и ферзь e6. Встав так, ферзь не подпускает короля к себе: все соседние с ним поля под боем, а незащищённого ферзя король взял бы. Вертикаль и горизонталь ферзя отрезают королю целую часть доски. То, что осталось, — «коробка».

На схеме коробка — вертикали a–f и горизонтали 1–3: за линии ферзя g4 король выйти не может. Закрашены поля, куда он ещё может пойти.
Король чёрных сходил — переставьте ферзя так, чтобы он снова оказался на ход коня от нового места короля и отрезал ещё одну линию. Коробка с каждым таким ходом уменьшается, и король оказывается у края доски. Не торопитесь ставить ферзя вплотную к королю: пока ваш король далеко, ферзя там некому защитить.
Когда коробка узкая, делайте ходы королём: подводите его к чёрному, чтобы короли встали на ход коня друг от друга или друг против друга через одно поле. Ферзь тем временем остаётся на линии, которая не пускает чёрного короля обратно. Король не может подойти к вашему вплотную: между королями всегда остаётся хотя бы одно поле.
Мат ферзём и королём против одного короля бывает только на краю доски (это проверено перебором всех позиций), поэтому короля нужно загнать именно туда. Ферзь ставит мат одним из двух способов. Первый — шах издалека по краю: чёрный король на краю, ваш король напротив него через поле или на ход коня от него, а ферзь шахует вдоль края. На схеме короли стоят друг против друга.

Второй способ — ферзь вплотную к королю, и его защищает ваш король. Чёрный король не может взять ферзя, а остальные поля вокруг закрыты ферзём.

Пат — когда у игрока нет ни одного хода, а его король не под шахом. Это ничья, даже если у вас ферзь («Пат»). Перед каждым ходом без шаха считайте поля вокруг чёрного короля: хотя бы одно должно остаться свободным. Особенно внимательны будьте, когда король в углу, а ферзь стоит на ход коня от него: король h8 и ферзь f7 или g6 — пат. Пока ваш король далеко, оставляйте чёрному королю поле. Мат всегда начинается с шаха: если шаха нет, а ходить нечем, это пат.
При точной игре мат ферзём и королём ставят не позже чем за 10 ходов — это показывает полный перебор позиций «король и ферзь против короля». Если вы ходите не самым быстрым путём, ходов нужно больше. Правило 50 ходов тут не мешает: по нему можно потребовать ничью, только когда 50 ходов подряд не было ни взятий, ни ходов пешками («Ничья»), а мат ферзём наступает намного раньше.
Не гонитесь за ним ферзём вплотную: король возьмёт ферзя, которого никто не защищает. Поставьте ферзя на ход коня, как в первой задаче урока, и повторяйте это после каждого хода короля. Он сам окажется у края.
Похожие приёмы: «Типовые маты ферзём» — как матует ферзь, когда у соперника много фигур.
Загоните чёрного короля к краю доски, подведите своего короля и поставьте мат. Ферзь каждый раз встаёт на ход коня от чёрного короля и отрезает ему вертикаль и горизонталь, так что коробка, в которой король ходит, становится всё меньше. Когда король оказался у края, подходит ваш король. Мат ставят ферзём вплотную к королю под защитой своего короля или шахом издалека по краю, когда короли стоят на ход коня или друг против друга.
При точной игре — не больше чем за 10 ходов: так показывает полный перебор позиций «король и ферзь против короля». Если ходить не самым быстрым путём, выйдет дольше. Правило 50 ходов (п. 9.3 Правил) вам не помешает: ничью по нему можно потребовать, когда 50 ходов подряд не было ни взятий, ни ходов пешками, а мат ферзём ставится намного быстрее. В доигрывании урока дано 25 ходов.
Перед каждым ходом без шаха проверьте: останется ли у чёрного короля хотя бы одно свободное поле. Если нет — это пат, ничья. Особенно опасны король в углу и ферзь на ход коня от него: например, король h8 и ферзь f7 или g6. Пока ваш король не подошёл, оставляйте чёрному королю поле. Подробнее о пате — в уроке «Пат».
Против одинокого короля — нет. Ферзя вплотную к королю тот просто берёт, а издалека один ферзь не закрывает все поля вокруг короля. Проверено перебором всех матов ферзём и королём против короля: в каждом из них свой король закрывает хотя бы одно поле. Поэтому ферзю нужен свой король.
Не гонитесь за ним ферзём вплотную: король возьмёт незащищённого ферзя. Поставьте ферзя на ход коня от короля, как в первой задаче урока: ферзь отрежет королю вертикаль и горизонталь, и коробка сузится. Дальше повторяйте то же с каждым ходом короля, и он окажется у края.
Да, без него мата не будет. Король закрывает ферзю соседние поля, защищает ферзя, когда тот встаёт вплотную к чёрному королю, и держит поля, из-за которых король соперника не может выйти. Ферзь сужает коробку, а король подходит, пока короли не окажутся на ход коня друг от друга или друг против друга.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 14.10.2026.