Вы используете устаревший браузер! Данный сайт может некорректно в нем работать!
Рекомендуем использовать один из следующих браузеров: Google Chrome,
Mozilla Firefox,
Microsoft Edge, Safari
Ловля фигуры — это приём, при котором вы нападаете на фигуру соперника, у которой все поля отхода заняты или под боем, а защитить её нечем. Такая фигура погибает, и вы получаете её даром или за более дешёвую фигуру или пешку. Чаще всего попадают в ловушку слон в углу, конь на краю доски и ладья или ферзь, которые зашли в лагерь соперника за пешкой.
Ход чёрных. Белый слон забрался на a7 и стоит в лагере чёрных. Отступить он может только на b8 и b6. Закройте ему путь назад пешкой, а потом нападите на слона королём.
Подробнее: что такое ловля фигуры
Ловля фигуры — нападение на фигуру соперника, у которой нет безопасных полей для отхода и которую нельзя защитить или выгодно
разменять. Атакованная фигура обычно спасается тремя способами: уходит, берёт нападающего или её защищают так, что обмен
невыгоден нападающему. При ловле закрыты все три. «Ловля фигуры» и «пойманная фигура» — слова шахматной практики, в Правилах ФИДЕ их нет.
Правила здесь нужны только для ходов: фигура ходит по своим правилам, и поле, которое бьёт соперник, для неё опасно.
b6 и Kb7: слону a7 некуда отступить
На схеме белый слон a7 взял пешку и зашёл в лагерь чёрных. Чёрные играют b6: слону остаются поля b8 и b6, но b8 бьёт король
c8, а на b6 слона берёт пешка c7. Потом король идёт на b7 и нападает на слона. Белые могут отдать его за пешку, но спасти не
могут.
Какие фигуры попадают в ловушку
Слон, взявший пешку на краю доски (a7, h7), или слон за собственными пешками: ему закрывают единственную диагональ.
Конь на краю: у него два-четыре поля, и король или пешка закрывают их быстро.
Ладья, ушедшая в лагерь соперника: её запирают собственные пешки, а нападает король или фигура.
Ферзь, взявший пешку далеко от своих: ему закрывают отход и нападают на него ладьёй или слоном. В задачах урока такой ферзь
отдаётся за ладью. Ловушки на b2 и b7 в дебюте — в уроке
«Ловушки на f7 и ранний ферзь».
Ноев ковчег
«Ноев ковчег»: после c5 и c4 слон b3 погибает
Так называют ловушку для белого слона на b3 в испанской партии. Слон заперт своими пешками a2 и c2, а чёрная пешка b5 не
пускает его на a4. Чёрные играют c5, и когда белый ферзь уходит на d5, слон c8 освобождает ферзю путь: Be6 и Bd7. Затем c4
нападает на слона b3, и он погибает: за него белые получают две пешки. Играть c4 сразу нельзя, пока слон стоит на c8: ферзь
возьмёт ладью a8.
Как проверить, что фигура поймана
Выпишите поля, куда фигура может пойти. Какие из них заняты своими фигурами, какие бьёт соперник?
Если на каком-то поле фигуру берут, подумайте, выгоден ли обмен: слон за пешку для соперника уже потеря.
Проверьте, чем фигуру защитить, и нет ли у соперника шаха или встречной угрозы пока вы закрываете поля.
Часто первый ход тихий: он не нападает, а закрывает поле отхода.
Когда ловля не работает
Фигура уходит, если у неё есть хоть одно безопасное поле, в том числе с шахом. Она спасается, если её защищают и нападающий
не может позволить себе обмен. Она вырывается, если соперник отвечает шахом, матом или нападением на более ценную фигуру.
Поэтому, прежде чем закрывать последнее поле, посмотрите все ответы соперника, а не только тот, на который вы рассчитываете.
Частые вопросы
Что такое ловля фигуры в шахматах?
Это нападение на фигуру соперника, у которой нет безопасных полей для отхода, и которую нельзя защитить или выгодно разменять. Такая фигура погибает: вы берёте её даром или за более дешёвую фигуру или пешку. «Ловля фигуры» и «пойманная фигура» — слова шахматной практики, в Правилах ФИДЕ их нет. Чаще всего ловят слона, который взял пешку на краю, коня на краю доски, а также ладью и ферзя, зашедших за пешкой в чужой лагерь.
Как поймать ферзя?
Так же, как любую фигуру: закройте или возьмите под бой все его поля отхода и нападите на него фигурой дешевле ферзя, которую он не может безнаказанно взять. Ферзь попадает в ловушку, когда уходит за пешкой далеко от своих фигур. В задачах этого урока ладья идёт на вертикаль ферзя, слон нападает на него по диагонали, и все его поля оказываются под боем. Лучшее, что остаётся, — отдать ферзя за ладью или слона.
Как понять, что фигуру можно поймать?
Выпишите все поля, куда она может пойти. Для каждого поля спросите: стоит ли там своя фигура, бьёт ли его соперник, и что будет после обмена? Если каждое поле занято, находится под боем или ведёт к большим потерям, а защитить фигуру нечем, ловля удалась. Проверьте ещё, нет ли у соперника шаха в ответ.
Как не дать поймать свою фигуру?
Перед тем как ходить фигурой в лагерь соперника или брать пешку на краю, посчитайте её поля отхода после ответного хода соперника. Слон, взявший пешку a7 или h7, и конь у края доски в опасности, если соперник может закрыть их поля тихим ходом. Если отход под вопросом, подготовьте его заранее или откажитесь от пешки.