Вы используете устаревший браузер! Данный сайт может некорректно в нем работать!
Рекомендуем использовать один из следующих браузеров:
Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari
Игра в шахматы c компьютером или живым соперником в реальном времени.
Просто, быстро, бесплатно.
Уже зарегистрированы? Войти на сайт

Ближайшие турниры

3м/игра+1с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.
3м/игра+1с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.

Вызов дня

Уровень 1
Поставьте мат за минимальное количество ходов.

Турнир по задачам

Решить первым 10 разных задач за 5 минут
до старта меньше

Ловля фигуры

Ловля фигуры — это приём, при котором вы нападаете на фигуру соперника, у которой все поля отхода заняты или под боем, а защитить её нечем. Такая фигура погибает, и вы получаете её даром или за более дешёвую фигуру или пешку. Чаще всего попадают в ловушку слон в углу, конь на краю доски и ладья или ферзь, которые зашли в лагерь соперника за пешкой.

Ход чёрных. Белый слон забрался на a7 и стоит в лагере чёрных. Отступить он может только на b8 и b6. Закройте ему путь назад пешкой, а потом нападите на слона королём.
Белые: король g1, слон a7, пешки a2, b2, c2, f2, g2, h3. Чёрные: король c8, конь e7, пешки b7, c7, f7, g7, h7. Ход чёрных.

Ловля фигуры

Теорию всегда можно повторить во время урока

Подробнее: что такое ловля фигуры

Ловля фигуры — нападение на фигуру соперника, у которой нет безопасных полей для отхода и которую нельзя защитить или выгодно разменять. Атакованная фигура обычно спасается тремя способами: уходит, берёт нападающего или её защищают так, что обмен невыгоден нападающему. При ловле закрыты все три. «Ловля фигуры» и «пойманная фигура» — слова шахматной практики, в Правилах ФИДЕ их нет. Правила здесь нужны только для ходов: фигура ходит по своим правилам, и поле, которое бьёт соперник, для неё опасно.

Чёрная пешка b7 идёт на b6, потом чёрный король идёт на b7. Белый слон a7 заперт: поле b8 бьёт король, а на b6 слона берёт пешка c7. Слон a7 и поле b6 закрашены
b6 и Kb7: слону a7 некуда отступить

На схеме белый слон a7 взял пешку и зашёл в лагерь чёрных. Чёрные играют b6: слону остаются поля b8 и b6, но b8 бьёт король c8, а на b6 слона берёт пешка c7. Потом король идёт на b7 и нападает на слона. Белые могут отдать его за пешку, но спасти не могут.

Какие фигуры попадают в ловушку

  • Слон, взявший пешку на краю доски (a7, h7), или слон за собственными пешками: ему закрывают единственную диагональ.
  • Конь на краю: у него два-четыре поля, и король или пешка закрывают их быстро.
  • Ладья, ушедшая в лагерь соперника: её запирают собственные пешки, а нападает король или фигура.
  • Ферзь, взявший пешку далеко от своих: ему закрывают отход и нападают на него ладьёй или слоном. В задачах урока такой ферзь отдаётся за ладью. Ловушки на b2 и b7 в дебюте — в уроке «Ловушки на f7 и ранний ферзь».

Ноев ковчег

Чёрная пешка c7 идёт на c5 и потом на c4 и нападает на белого слона b3. Слон заперт своими пешками a2 и c2 и чёрной пешкой b5. Слон b3 и пешка b5 закрашены
«Ноев ковчег»: после c5 и c4 слон b3 погибает

Так называют ловушку для белого слона на b3 в испанской партии. Слон заперт своими пешками a2 и c2, а чёрная пешка b5 не пускает его на a4. Чёрные играют c5, и когда белый ферзь уходит на d5, слон c8 освобождает ферзю путь: Be6 и Bd7. Затем c4 нападает на слона b3, и он погибает: за него белые получают две пешки. Играть c4 сразу нельзя, пока слон стоит на c8: ферзь возьмёт ладью a8.

Как проверить, что фигура поймана

  • Выпишите поля, куда фигура может пойти. Какие из них заняты своими фигурами, какие бьёт соперник?
  • Если на каком-то поле фигуру берут, подумайте, выгоден ли обмен: слон за пешку для соперника уже потеря.
  • Проверьте, чем фигуру защитить, и нет ли у соперника шаха или встречной угрозы пока вы закрываете поля.
  • Часто первый ход тихий: он не нападает, а закрывает поле отхода.

Когда ловля не работает

Фигура уходит, если у неё есть хоть одно безопасное поле, в том числе с шахом. Она спасается, если её защищают и нападающий не может позволить себе обмен. Она вырывается, если соперник отвечает шахом, матом или нападением на более ценную фигуру. Поэтому, прежде чем закрывать последнее поле, посмотрите все ответы соперника, а не только тот, на который вы рассчитываете.

Частые вопросы

Что такое ловля фигуры в шахматах?

Это нападение на фигуру соперника, у которой нет безопасных полей для отхода, и которую нельзя защитить или выгодно разменять. Такая фигура погибает: вы берёте её даром или за более дешёвую фигуру или пешку. «Ловля фигуры» и «пойманная фигура» — слова шахматной практики, в Правилах ФИДЕ их нет. Чаще всего ловят слона, который взял пешку на краю, коня на краю доски, а также ладью и ферзя, зашедших за пешкой в чужой лагерь.

Как поймать ферзя?

Так же, как любую фигуру: закройте или возьмите под бой все его поля отхода и нападите на него фигурой дешевле ферзя, которую он не может безнаказанно взять. Ферзь попадает в ловушку, когда уходит за пешкой далеко от своих фигур. В задачах этого урока ладья идёт на вертикаль ферзя, слон нападает на него по диагонали, и все его поля оказываются под боем. Лучшее, что остаётся, — отдать ферзя за ладью или слона.

Как понять, что фигуру можно поймать?

Выпишите все поля, куда она может пойти. Для каждого поля спросите: стоит ли там своя фигура, бьёт ли его соперник, и что будет после обмена? Если каждое поле занято, находится под боем или ведёт к большим потерям, а защитить фигуру нечем, ловля удалась. Проверьте ещё, нет ли у соперника шаха в ответ.

Как не дать поймать свою фигуру?

Перед тем как ходить фигурой в лагерь соперника или брать пешку на краю, посчитайте её поля отхода после ответного хода соперника. Слон, взявший пешку a7 или h7, и конь у края доски в опасности, если соперник может закрыть их поля тихим ходом. Если отход под вопросом, подготовьте его заранее или откажитесь от пешки.

Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 25.10.2026.

Сейчас на сайте гостей: 249, пользователей: 105
Сейчас на сервере: Понедельник 26 Октября 2026, 01:35
Классическая тема
Классическая тема
Светлая тема
Светлая тема
Тёмная тема
Тёмная тема НОВОЕ
На основе системной темы
На основе системной темы
Используется сейчас