Вы используете устаревший браузер! Данный сайт может некорректно в нем работать!
Рекомендуем использовать один из следующих браузеров:
Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari
Игра в шахматы c компьютером или живым соперником в реальном времени.
Просто, быстро, бесплатно.
Уже зарегистрированы? Войти на сайт

Ближайшие турниры

1м/игра+1с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.
5м/игра+0с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.

Вызов дня

Уровень 1
Поставьте мат за минимальное количество ходов.

Турнир по задачам

Решить первым 5 задач "мат в 5 ходов" за 5 минут
до старта меньше

Подсчёт нападений и защит

Прежде чем брать защищённую фигуру, посчитайте нападающих и защитников, а потом разыграйте взятия по порядку и сравните, сколько взяли и сколько отдали. Число фигур — только подсказка: брать выгодно, если итог всей цепочки в вашу пользу, а начинать обычно стоит с самой дешёвой фигуры.

Отметьте все белые фигуры, которые нападают на чёрную пешку e5.
Белые: король g1, ферзь d1, ладья a1, слон c3, конь f3, пешки f2, g2, h2. Чёрные: король g8, конь c6, пешки d6, e5, f7, g7, h7. Ход белых.

Подробнее: зачем считать нападения и защиты

Если фигура соперника ничем не защищена, считать не нужно: её берут даром, она висит (урок «Висящие фигуры»). Если защищена, после вашего взятия соперник возьмёт вашу фигуру в ответ, потом вы возьмёте его фигуру, и так по цепочке. Чтобы не ошибиться, цепочку считают заранее: сколько у вас нападающих (их называют ещё атакующими) — фигур, которые бьют это поле, — и сколько у соперника защитников.

Чёрная пешка e5. Нападают на неё белые слон c3 и конь f3 — они закрашены. Защищают её чёрные конь c6 и пешка d6 — у них кольца. Нападающих двое, защитников двое
На e5 нападают двое и двое защищают

На схеме чёрную пешку e5 бьют белые конь f3 и слон c3, а защищают конь c6 и пешка d6: двое нападающих и двое защитников. Закрашены нападающие, а у защитников кольца.

Первой обычно берёт самая дешёвая фигура

У фигур есть условная цена: пешка 1, конь и слон 3, ладья 5, ферзь 9 (это счётная шкала, а не правило игры — подробнее в уроке «Ценность фигур»). Каждое взятие даёт сопернику возможность забрать вашу фигуру в ответ. Поэтому цепочку обычно открывает самая дешёвая из нападающих: если её заберут, потеря небольшая. Ферзь, который первым берёт фигуру, защищённую пешкой, отдаёт 9 очков и получает меньше.

Пример по шагам

Белые пешка c4 и ладья d1 нападают на чёрного коня d5, его защищает пешка e6. Три взятия по порядку: пешка c4 берёт коня, пешка e6 берёт пешку, ладья d1 берёт пешку
cxd5 exd5 Rxd5 — берёт самая дешёвая

Конь d5 защищён пешкой e6, а нападают на него пешка c4 и ладья d1. Считаем: cxd5 — пешка берёт коня (+3), exd5 — пешка e6 берёт пешку (−1), Rxd5 — ладья берёт пешку (+1), защитников больше нет. Итог +3: конь и пешка за пешку. Если начать с ладьи, выйдет Rxd5 (+3), exd5 (−5), cxd5 (+1) — минус 1: ладья ушла за коня и пешку.

Когда остановиться

Останавливаться можно на любом шаге: если следующее взятие невыгодно, его не делают. Считают и с равным числом фигур — решает цена: слон, который берёт ладью, защищённую конём, выигрывает 2 очка, хотя нападающий и защитник по одному. Если на линии фигуры стоят друг за другом (две ладьи на одной вертикали), вторая вступит в цепочку, когда первая возьмёт. Это подсказка, а не правило: мат, связка и ответный удар бывают сильнее подсчёта очков.

Частые вопросы

Как посчитать размен?

Найдите свои фигуры, которые бьют поле, и фигуры соперника, которые его защищают. Потом разыграйте взятия по очереди, начиная с самой дешёвой фигуры, и сложите: сколько вы взяли и сколько отдали. Если итог в вашу пользу, берите; если нет — пройдите мимо.

Что бить первым — пешкой или ферзём?

Обычно пешкой — вообще самой дешёвой фигурой из нападающих. Ответное взятие тогда обойдётся недорого. Если первым возьмёт ферзь, в ответ его заберёт даже пешка, и 9 очков будут отданы за 3.

Что делать, если нападающих и защитников поровну?

Сравните цену фигур. При равном числе последнее взятие остаётся за защитником, поэтому берите, только если ваша первая фигура дешевле взятой: слон за ладью — выгодно. Фигура за такую же — обмен, ничего не выиграно, решайте по позиции.

Можно ли выиграть материал, если нападающих меньше?

Можно: число фигур — не всё. Пешка берёт коня, которого защищают две фигуры: пешка отдаёт 1 очко, конь стоит 3, и после первого ответного взятия вы уже в плюсе на 2. Дальше брать не нужно — остановитесь. Сравнивайте не только числа, но и цену тех, кто берёт.

Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 16.10.2026.

Сейчас на сайте гостей: 1041, пользователей: 440
Сейчас на сервере: Понедельник 19 Октября 2026, 15:45
Классическая тема
Классическая тема
Светлая тема
Светлая тема
Тёмная тема
Тёмная тема НОВОЕ
На основе системной темы
На основе системной темы
Используется сейчас