Вы используете устаревший браузер! Данный сайт может некорректно в нем работать!
Рекомендуем использовать один из следующих браузеров:
Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari
Игра в шахматы c компьютером или живым соперником в реальном времени.
Просто, быстро, бесплатно.
Уже зарегистрированы? Войти на сайт

Ближайшие турниры

5м/игра+0с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.
2м/игра+1с/ход
до старта меньше
Вы не можете учавствовать в турнирах.

Вызов дня

Уровень 1
Поставьте мат за минимальное количество ходов.

Турнир по задачам

Решить первым 5 задач "мат в 5 ходов" за 5 минут
до старта меньше

Три вопроса перед ходом

Перед каждым ходом задайте три вопроса: какие шахи, какие взятия и какие угрозы есть у соперника и у меня — так вы не зевнёте фигуру и не пропустите выигрыш.

Первый вопрос — шахи. Отметьте все поля, на которые ферзь f2 может пойти с шахом чёрному королю d8.
Белые: король g1, ферзь f2, пешки e3, g2, h2. Чёрные: король d8, пешки a7, b7, g7, h7. Ход белых.

Подробнее: три вопроса перед каждым ходом

Три вопроса — привычка проверять позицию перед ходом: какие шахи, какие взятия и какие угрозы есть у соперника и у вас. Это приём практики, в Правилах игры его нет. Так вы замечаете, что бьёте вы, что бьёт соперник и что останется без защиты, и не зеваете фигуры.

Первый вопрос: какие шахи?

Переберите ходы, которыми можно напасть на короля (урок «Шах и защита от шаха»). На шах соперник обязан ответить сразу, поэтому шах часто выигрывает время, а иногда и материал: ход, который даёт шах и нападает ещё на одну фигуру, называют вилкой. Смотрите и шахи соперника: он может ответить вам шахом на любой ход.

Белый ферзь f2 и чёрный король d8. Четыре стрелки показывают ходы ферзя с шахом: на d2, f6, f8 и h4. Диагональ f2–b6 закрыта пешкой e3
Вопрос первый: ферзь f2 даёт шах с четырёх полей

На схеме у ферзя f2 четыре шаха королю d8. Первый вопрос собирает варианты, а не выбирает ход: Qf6+ потерял бы ферзя, его возьмёт пешка g7.

Второй вопрос: какие взятия?

Какие фигуры соперника можно взять и какие из ваших может взять он. Фигура, на которую нападают и которую никто не защищает, висит (урок «Висящие фигуры»); если фигура защищена, посчитайте нападающих и защитников.

Белый ферзь h5 нападает по диагонали на чёрную ладью e8, закрашенную. Ладью никто не защищает: ферзь берёт её даром и ставит мат
Вопрос второй: ладья e8 висит, Qxe8#

Ферзь h5 бьёт ладью e8, а защитить ладью нечем: Qxe8# берёт её и ставит мат.

Третий вопрос: какие угрозы?

Угроза — ход, который соперник сделает следующим, если вы ничего не измените: возьмёт фигуру, даст шах, поставит мат.

Белые ферзь h5 и слон c4 нападают на чёрную пешку f7, закрашенную. Защищает её один король e8, поэтому белые угрожают взять пешку и поставить мат
Вопрос третий: угроза Qxf7#

Здесь ферзь h5 и слон c4 нападают на пешку f7, а защищает её один король: белые угрожают Qxf7#. От угрозы защищаются: защищают атакованное поле или фигуру, закрывают линию, прогоняют нападающую фигуру или отвечают встречной угрозой.

Как спросить себя: что хочет соперник?

Посмотрите, куда пошла фигура последним ходом и на что она теперь смотрит, и что открылось за ней. Если угрозу найти не удалось, поставьте себя на место соперника: какой ход вы сделали бы на его месте?

Проверьте ход, прежде чем отпустить фигуру

Выбрав ход, задайте те же вопросы к нему: что я оставлю без защиты, на что нападёт фигура на новом поле, какие шахи и взятия появятся у соперника. По правилу «тронул — ходи» за доской это нужно успеть до касания: если игрок умышленно тронул свою фигуру, ходить придётся именно ею (пункт 4.3.1 Правил ФИДЕ), а тронув фигуру соперника, надо её взять, когда это возможно (4.3.2). Умение видеть позицию после хода развивает следующий урок: «Визуализация».

Частые вопросы

Что такое «три вопроса» перед ходом?

Это короткая проверка перед каждым ходом: какие шахи, какие взятия и какие угрозы есть у соперника и у вас. Она занимает несколько секунд и отсекает многие зевки.

Как не зевать в шахматах?

Не торопиться с первым пришедшим в голову ходом и задавать три вопроса: шахи, взятия, угрозы. Сначала посмотрите, что изменил последний ход соперника, потом проверьте, что останется без защиты после вашего хода. Привычку даёт тренировка на задачах.

Что проверять перед ходом?

Три вещи: нет ли у соперника шаха и взятия, которые вы не заметили; не угрожает ли он чем-то после вашего хода; нет ли у вас самого шаха или взятия, выигрывающего материал. Висящие фигуры — свои и чужие — проверяйте первыми.

Как научиться видеть угрозы соперника?

Каждый раз спрашивайте себя: что он хочет сделать этим ходом? Посмотрите, на что нападает фигура, которая только что пошла, и что открылось за ней. Если вы не нашли угрозу, представьте, что вы сами играете за соперника: какой ход вы сделали бы на его месте.

Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 16.10.2026.

Сейчас на сайте гостей: 1023, пользователей: 453
Сейчас на сервере: Понедельник 19 Октября 2026, 15:44
Классическая тема
Классическая тема
Светлая тема
Светлая тема
Тёмная тема
Тёмная тема НОВОЕ
На основе системной темы
На основе системной темы
Используется сейчас