Доску кладут так, чтобы угловое поле справа от каждого игрока было белым (светлым). Белые фигуры стоят на 1-й и 2-й горизонталях, чёрные — на 7-й и 8-й: впереди ряд пешек, за ним ладьи в углах, рядом кони, потом слоны, а в середине ферзь на поле своего цвета и король.

Доску кладут между игроками так, чтобы ближнее угловое поле справа от каждого было белым (светлым). У того, кто играет белыми, это поле h1, у того, кто играет чёрными, — a8. Левое нижнее поле a1 при этом тёмное. Если справа оказалось тёмное поле, доску поворачивают на четверть круга — тогда справа будет светлое. Проверить легко: правило одно для обоих игроков, и если оно выполняется у одного, то выполняется и у другого.

Буквы вертикалей a–h идут слева направо со стороны белых, цифры горизонталей 1–8 — снизу вверх. Как называются поля и как их найти, рассказано в уроке «Шахматная доска».
У каждого игрока 16 фигур: король, ферзь (королева), две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Белые занимают два ряда у своего края доски — 1-ю и 2-ю горизонтали, чёрные — 7-ю и 8-ю. Середина доски, с 3-й по 6-ю горизонталь, в начале партии пуста.

Ферзь стоит на поле своего цвета: белый ферзь — на светлом поле d1, чёрный — на тёмном d8. Король встаёт рядом, на оставшееся среднее поле: белый — на e1, чёрный — на e8. Получается, что ферзи смотрят друг на друга по вертикали d, а короли — по вертикали e. Часто путают именно ферзя и короля; правило «ферзь любит свой цвет» снимает этот вопрос. Как ходит ферзь, рассказано в уроке «Как ходит ферзь».

Первый ход всегда делают белые. Потом ходят чёрные, и дальше игроки ходят по очереди, по одному ходу; пропустить свой ход нельзя. Кому играть белыми, решают заранее: жребием, по расписанию турнира или по договорённости.
Расстановка быстрее запоминается руками: расставьте фигуры несколько раз сами — в уроке это делается на доске выше, а за настоящей доской проверьте себя по схеме.
Правила ФИДЕ разбирают два случая. Если во время партии выяснилось, что фигуры в начальной позиции стояли неверно, например ферзь и король поменялись местами, партию отменяют и играют новую. Если же неправильно положена сама доска (тёмное поле справа), игру не отменяют: партия продолжается, а сложившуюся позицию переносят на правильно положенную доску. Поэтому перед первым ходом стоит потратить несколько секунд и проверить светлое поле справа и ферзей на своих цветах.
Так, чтобы угловое поле справа от каждого игрока было белым (светлым): у белых это h1, у чёрных — a8. Если справа тёмное поле, доску надо повернуть на четверть круга.
В середине крайнего ряда, на поле своего цвета: белый ферзь — на светлом поле d1, чёрный — на тёмном d8. Ферзи стоят друг напротив друга на вертикали d.
Рядом с ферзём: белый король — на e1, чёрный — на e8. Короли стоят друг напротив друга на вертикали e.
Белые. Первый ход всегда делают белые, потом игроки ходят по очереди. Кому играть белыми, решают жеребьёвкой или по расписанию турнира.
От углов к середине: ладья, конь, слон, а в середине ферзь и король; ферзь стоит на поле своего цвета. Пешки — сплошным рядом перед фигурами. Чёрные стоят зеркально напротив белых.
Если неверной оказалась расстановка фигур, по Правилам ФИДЕ партию отменяют и играют новую. Если неправильно положена доска, игра продолжается, но позицию переносят на правильно положенную доску.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 12.10.2026.