Проигрывающая сторона спасает партию вечным шахом или патом. Вечный шах — шахи, которые соперник не может прекратить: король ходит туда и обратно, позиция повторяется, и партия кончается вничью. Пат — когда у стороны, которой ходить, нет ни одного хода, а шаха нет: проигрывающий отдаёт фигуры так, чтобы самому остаться без хода. И то и другое — ничья, сколько бы фигур ни было у соперника.

Когда позиция проиграна, ищут не выигрыш, а ничью. Два главных приёма проигрывающего — вечный шах и пат. Слова «вечный шах», «спасение патом» и «бешеная ладья» — из шахматной практики, в Правилах ФИДЕ их нет. Правила описывают только следствия: партия заканчивается вничью при пате (пункт 5.2.1), при повторении позиции (пункт 9.2) и по соглашению игроков. Подробно об этих ничьих — в уроках «Пат» и «Ничья».

Вечный шах — серия шахов, которую соперник не может прервать. Шахи прекращаются, если король уходит на безопасное поле, если шах можно закрыть или если шахующую фигуру можно взять. Значит, вечный шах получается, когда выполнены три условия.
На схеме ферзь ходит между e8 и h5, а король — между g8 и h7. Чёрные ферзь и ладья грозят матом на g2, но им не хватает одного хода. Позиция повторяется, и партия кончается вничью, хотя у чёрных больше материала. Вечный шах бывает не только у ферзя: на доске урока им шахует и конь, прыгая между двумя полями.

Пат бывает только у стороны, которая должна ходить: у неё нет ни одного хода, а король не под шахом (пункт 5.2.1). Поэтому спасается патом проигрывающий: он отдаёт фигуры так, чтобы после взятия остаться без ходов. На схеме белый король h1 заперт: g1 бьёт конь e2, а g2 и h2 — король f3 и ферзь g3. Белые играют Qf4+. Король f3 уйти не может, поэтому шах приходится снимать взятием (ферзём, королём или конём), и после любого взятия у белых остаётся один король без хода. Это пат, ничья.
Чтобы найти такой приём, спросите себя: сколько ходов у моего короля и у остальных фигур? Если ходов почти нет, можно ли отдать последнюю подвижную фигуру с шахом, чтобы её пришлось взять?

Позиция взята из партии Эванс — Решевский, чемпионат США 1963/64 (ход 49). У белых остались ферзь c8 и ладья f7, а у чёрных ферзь, ладья и конь, и они грозят матом Re1#. Эванс играет Qg8+: король берёт ферзя, Kxg8, и ладья берёт пешку с шахом, Rxg7+. Если взять ладью королём, получится пат: белый король h1 заперт, и у белых нет других ходов. Ничью давал и ход Qh8+. Такая ладья называется «бешеной»: она шахует снова и снова, а взять её нельзя без пата. Слово «бешеная» — из практики. Позиция взята из записи партии, ходы 48…Qxg3 49.Qg8+.
В партии Гамппе — Мейтнер (Вена, 1872) чёрные отдали ферзя, слона и коня ради атаки на короля и остались с меньшим материалом. Спасла партию серия шахов слоном: 16…Bb7+ 17.Kb5 Ba6+ 18.Kc6 Bb7+. Белый король ходит между b5 и c6, а взять слона нельзя: после Kxb7 Kd7 чёрные ставят мат. Партия известна как «Immortal Draw» и закончилась вничью. Эту позицию можно разобрать на доске урока.
Те же приёмы нужно уметь отражать. Выигрывая, оставляйте сопернику хотя бы один ход, если вы не ставите мат, и проверяйте, нет ли у его фигур вечного шаха. Прежде чем брать «бешеную» ладью или ферзя, отданного с шахом, посчитайте ходы соперника после взятия: если их нет, а шаха нет, это пат.
Это серия шахов, которую соперник не может прервать: король не может спрятаться, шахующую фигуру нельзя взять, закрыться от неё нечем. Король ходит между двумя полями, фигура шахует то с одного поля, то с другого, позиция повторяется, и партия кончается вничью. Вечным шахом спасается сторона, которая проигрывает по материалу или под угрозой мата.
Переберите все свои шахи и для каждого посмотрите, куда пойдёт король, можно ли закрыться или взять шахующую фигуру. Если у короля одно поле, а у вашей фигуры есть два поля для шахов, шахи будут повторяться. Проверьте, нет ли рядом пешки или фигуры, за которой король спрячется, и нет ли у соперника мата в ответ.
Отдельного правила о вечном шахе нет. Партия заканчивается вничью, когда позиция повторяется: по требованию игрока, чей ход, после трёх повторений, и сама, после пяти. Игроки могут и просто договориться о ничьей.
Вечным шахом или патом, а до них ищите контрудар: шах, нападение на более ценную фигуру, угрозу мата. Проверьте, не заперт ли король соперника и нет ли у вас шахов с двух полей. Если ходов у вашего короля и фигур почти нет, подумайте, не отдать ли фигуру ради пата.
Отдайте фигуры так, чтобы после взятия у вас не осталось ни одного хода, а шаха не было. Обычно это происходит, когда король заперт и мобильна всего одна фигура: ею жертвуют с шахом, чтобы соперник был вынужден взять. Перед жертвой посчитайте, что будет, если соперник откажется её брать.
Это ладья проигрывающей стороны, которая шахует и нападает на фигуры снова и снова, а взять её нельзя без пата или это не помогает. Так спасся Эванс в партии с Решевским в 1963/64 году: Rxg7+, и взятие королём дало пат.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 25.10.2026.