Конь ходит буквой «Г»: на два поля по прямой и на одно в сторону, перепрыгивая через фигуры.

Конь ходит буквой «Г»: на два поля по вертикали или горизонтали и сразу на одно поле в сторону. Можно считать и наоборот — одно поле по прямой и два в сторону: получится то же самое. Это один ход, а не два: конь не проходит поле за полем, а сразу оказывается на новом месте.
Правила ФИДЕ описывают ход коня иначе: конь идёт на одно из ближайших полей, которое не лежит с ним на одной вертикали, горизонтали или диагонали. Таких полей восемь, и все они — концы буквы «Г». Конь на e4 может пойти на c3, c5, d2, d6, f2, f6, g3 и g5.

У каждого игрока два коня. В начале партии они стоят рядом с ладьями: у белых на b1 и g1, у чёрных на b8 и g8.
Конь бьёт так же, как ходит (говорят ещё «рубит» или «съедает»): если на конце его буквы «Г» стоит фигура соперника, конь встаёт на это поле, а взятую фигуру снимают с доски. На поле со своей фигурой конь встать не может. Фигуры, через которые конь перепрыгнул, остаются на месте: конь бьёт только там, куда приземлился.
Слон, ладья и ферзь останавливаются перед первой фигурой на своём пути. Для коня такого запрета нет: фигуры между начальным и конечным полем ему не мешают — ни свои, ни чужие. Поэтому в начальной позиции, пока пешки стоят на месте, из фигур ходить могут только кони: например, Nf3 — конь с g1 перепрыгивает через пешки второй горизонтали.

Даже если коня со всех сторон окружили фигуры, он выпрыгнет из кольца, если хотя бы одно поле на конце буквы «Г» свободно или занято фигурой соперника.
Да. Конь прыгает в любую сторону — вперёд, назад, влево и вправо. Из восьми ходов коня в центре доски четыре ведут вперёд, к сопернику, а четыре — назад.
Чем ближе конь к краю доски, тем меньше у него ходов: часть концов буквы «Г» оказывается за краем.

Поэтому коня обычно стараются держать ближе к центру: оттуда он достаёт до восьми полей, а из угла — всего до двух.
Конь со светлого поля всегда прыгает на тёмное, а с тёмного — на светлое. Это не отдельное правило, а следствие хода буквой «Г»: конь сдвигается на три поля — два по одной линии и одно по другой, а цвета полей чередуются на каждом шаге. Нечётное число шагов меняет цвет.
Это помогает считать ходы. Чтобы вернуться на поле того же цвета, коню нужно чётное число ходов: два, четыре, шесть. И наоборот, на поле другого цвета он попадёт только за нечётное число ходов. Из угла h1 в угол a8 конь доходит за шесть ходов — быстрее нельзя.
Вилка — ход, которым одна фигура нападает сразу на две фигуры соперника или больше. Это не правило, а приём, и у коня он получается часто: конь бьёт поля во все стороны, а закрыться от его нападения нельзя — он перепрыгивает через фигуры. Особенно опасна вилка с шахом королю: на шах нужно отвечать сразу, и вторую фигуру соперник уже не спасёт.

На схеме конь прыгает на c7 и нападает на короля e8 и ладью a8. Король уходит от шаха, и следующим ходом конь берёт ладью: Nxa8. Коня обычно оценивают примерно в 3 пешки, а ладью в 5 — это условная шкала, а не правило; подробнее — в уроке «Ценность фигур».
Ход записывают буквой фигуры и полем, куда она пошла. Буква коня — N: по-английски конь — knight, а буква K уже занята королём (king). Правила ФИДЕ прямо говорят, что N взята для коня, чтобы не было путаницы. Nf3 значит «конь идёт на f3».
Как ходят фигуры, которые не прыгают, — в уроках «Как ходит ладья» и «Как ходит слон».
Да. Конь прыгает буквой «Г» в любую сторону — вперёд, назад, влево и вправо. С поля в центре доски у него 8 ходов, и половина из них ведёт назад.
Да. Конь перепрыгивает через любые фигуры — и свои, и чужие. Нельзя только встать на поле, где стоит своя фигура.
Два. Конь на a1 может пойти только на b3 или c2. На краю доски ходов у коня меньше, чем в центре: из центра их 8.
Буква K уже занята королём (king). Поэтому для коня, по-английски knight, берут вторую букву слова — N. В Правилах ФИДЕ сказано коротко: N — чтобы исключить двусмысленность.
Вилка — ход, которым конь нападает сразу на две фигуры соперника или больше. Обе сразу соперник обычно не спасёт, и одну из них конь возьмёт следующим ходом.
Скажите, что конь ходит буквой «Г»: два шага прямо и один вбок — и умеет перепрыгивать через фигуры. Ещё подсказка: конь каждым ходом меняет цвет поля, со светлого на тёмное и обратно.
Дальше по теме: Вилка конём
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 11.10.2026.