Связанную фигуру выигрывают, нападая на неё ещё раз, лучше всего пешкой: уйти с линии связки фигура не может, а пешка дешевле любой фигуры, поэтому защитники не помогают — за фигуру соперник вернёт только пешку. Проверьте только, что фигура не уйдёт вдоль линии и не возьмёт связывающую.

Связанная фигура — та, что стоит между связывающей фигурой и королём или ценной фигурой (урок «Связка»). Если за ней король, она не может покинуть линию связки. Главный способ защититься от нападения — уйти с линии связки — для неё закрыт, поэтому её выигрывают так: нападают ещё раз, чтобы нападающих стало больше, чем защитников, или чтобы первой брала более дешёвая фигура.
Лучше всего нападать пешкой. Пешка стоит условно 1, любая фигура — 3 и больше (урок «Ценность фигур»). Пешка берёт связанную фигуру, соперник берёт пешку обратно — и фигура потеряна за пешку, сколько бы защитников у неё ни было. В шахматной практике такое нападение называют «бить в связку». Прежде чем ходить, проверьте три вещи: связанная фигура не может уйти вдоль линии связки или взять связывающую (со слоном, ладьёй и ферзём так бывает, с конём — нет); пешку не может побить сама связанная фигура (если за ней король, вне линии связки она бить не может); пешку не бьёт другая фигура соперника.

На схеме пешка f5 нападает на коня e4, которого ладья e8 связала с королём e1. Конь не уйдёт и пешку не побьёт, поэтому после fxe4 белые в лучшем случае вернут пешку.
Если пешкой напасть нечем, действуйте по уроку «Подсчёт нападений и защит»: сколько фигур бьёт связанную и сколько её защищает. Добавляйте нападающего не дороже связанной фигуры: тогда первым выгодно брать вам.

Здесь коня c6 бьют слон и конь, а защищает его одна пешка b7. После Nxc6 bxc6 Bxc6+ белые отдали коня, а получили коня и пешку: выиграна пешка. Выигрыш невелик, зато связанный конь уйти не мог.
Фигура, связанная с королём, не может бить вне линии связки, поэтому она не защищает то, что стоит в стороне. Если из двух целей двойного удара одну защищает только такая фигура, эта цель фактически висит. Например, слон защищает пешку, но связан ферзём с королём: ладья берёт пешку с шахом, и слон её не побьёт.
Нужна атака на связанную фигуру: нападите на неё ещё раз, лучше пешкой. Уйти с линии связки фигура не может, поэтому обычно её защищают другими фигурами, а пешка дешевле любой фигуры: она берёт фигуру, и соперник возвращает только пешку. Если пешки нет, добавьте нападающего так, чтобы нападающих было больше, чем защитников, и посчитайте размен.
Пешка — самая дешёвая фигура. Пешка берёт фигуру ценностью 3 или 5, а соперник отвечает взятием пешки: за фигуру он получает пешку. Поэтому нападение пешкой выигрывает фигуру, даже защищённую, — если ей некуда уйти. Проверьте, что связанная фигура не может ни взять пешку, ни уйти вдоль линии связки, ни взять связывающую фигуру: связанный конь не может ничего из этого, а слон, ладья или ферзь иногда могут.
Посчитайте нападения и защиты, как в уроке «Подсчёт нападений и защит». Нападайте тем, чем выгодно брать первым: пешкой или дешёвой фигурой. Если нападающих не больше, чем защитников, и пешкой напасть нечем, добавьте ещё одного нападающего: связанная фигура не уйдёт, и время у вас есть. Но проверьте, не снимет ли соперник связку ответным ходом.
Размен выгоден, если первой берёт более дешёвая фигура: слон за связанную ладью (3 против 5) — выигрыш. Размен равных фигур ничего не даёт. Если же связанную фигуру берёт дорогая фигура, а защитник бьёт её, вы отдаёте больше, чем взяли. Сначала подсчёт, потом взятие.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 16.10.2026.