В шахматах шесть видов фигур: ладья, слон, ферзь, король, конь и пешка. Каждая ходит по-своему, а бьют фигуры так же, как ходят, — кроме пешки: она ходит прямо вперёд, а бьёт наискосок.

Ладья ходит по прямой — по вертикали или по горизонтали: вперёд, назад, влево и вправо, на любое число свободных полей. Бьёт ладья так же, как ходит (говорят ещё «рубит» или «ест»): встаёт на поле фигуры соперника, а ту снимают с доски. Через фигуры ладья не перепрыгивает: она останавливается перед первой фигурой на пути, а чужую может взять.
С поля d4 ладья может пойти на 14 полей — на любое поле вертикали d и горизонтали 4. В записи ходов её буква — R, от английского rook. В разговоре ладью называют турой. Ладью обычно оценивают в 5 пешек — это условная шкала для сравнения фигур, а не правило.

Слон ходит по диагонали — наискосок в любую из четырёх сторон, на любое число свободных полей — и так же бьёт. Перепрыгивать через фигуры слон не может. С поля d4 он достаёт 13 полей.
Все поля диагонали одного цвета, поэтому слон всю партию ходит по полям того цвета, на котором начал. У каждого игрока два слона: один начинает на белом поле, другой — на чёрном. Буква слона — B, от английского bishop. Иногда слона называют офицером. Ценность слона — около 3 пешек, примерно как у коня.

Ферзь ходит и как ладья, и как слон: по вертикали, горизонтали и диагонали, в любую сторону и на любое число свободных полей. Бьёт он так же, а через фигуры, как ладья и слон, не перепрыгивает.
С поля d4 ферзь достаёт 27 полей — 14 ходов ладьи и 13 ходов слона вместе. Его буква — Q, от английского queen, «королева»: так ферзя часто называют и по-русски. Ферзя оценивают примерно в 9 пешек.

Король ходит на одно поле в любую сторону: вперёд, назад, вбок или по диагонали. Так же он и бьёт — фигуру соперника на соседнем поле. Но вставать под удар король не может: ход, после которого король оказался бы под ударом фигуры соперника, делать нельзя. Поэтому два короля никогда не стоят рядом.
С поля d4 у короля 8 ходов, из угла — только 3. Один раз за партию король может сделать рокировку — особый ход вместе с ладьёй. Буква короля — K, от английского king. Цены в пешках у короля нет: его нельзя взять, а мат королю заканчивает партию.

Конь ходит буквой «Г»: на два поля по вертикали или горизонтали и сразу на одно поле в сторону. Перепрыгивать через фигуры умеет только конь: свои и чужие фигуры на пути ему не мешают. Бьёт конь фигуру соперника на поле, куда пришёл, а фигуры, через которые он перепрыгнул, остаются на месте.
С поля d4 у коня 8 ходов, из угла — только 2. Каждым ходом конь меняет цвет поля: с белого прыгает на чёрное, с чёрного — на белое. Буква коня — N, от английского knight: буква K уже занята королём. Коня оценивают примерно в 3 пешки.

Пешка ходит только вперёд на одно поле, а со своего начального поля — на одно или на два. Назад и вбок пешка не ходит. Белые пешки идут вверх, к 8-й горизонтали, чёрные — вниз, к 1-й.
Бьёт пешка не так, как ходит: на одно поле наискосок вперёд. Если прямо перед пешкой стоит фигура, пешка дальше не пройдёт: прямо вперёд она не бьёт. На схеме ход белых: пешка e4 может пойти на e5 или взять чёрную пешку на d5 или f5. Буквы у пешки нет — в записи пишут только поле, например e5, а при взятии ещё и вертикаль, с которой пешка ушла: exd5.
Дойдя до последней горизонтали, пешка превращается в ферзя, ладью, слона или коня. Есть у пешки и особое взятие — «на проходе». Ценность пешки — 1: в пешках считают стоимость остальных фигур.
У каждого игрока 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Всего на доске 32 фигуры шести видов. Иногда пешки к фигурам не причисляют и говорят «фигуры и пешки».
Ферзь. Он ходит и как ладья, и как слон, поэтому с поля d4 достаёт 27 полей; по условной шкале он стоит около 9 пешек. Король важнее — мат ему заканчивает партию, — но ходит он, кроме рокировки, только на одно поле.
Только конь. Ладья, слон и ферзь останавливаются перед первой фигурой на своём пути, а чужую могут взять. Пешка, идущая на два поля, тоже не перепрыгивает: оба поля перед ней должны быть свободны. В рокировке ладья перешагивает через короля, но по правилам это особый ход короля.
Да. Король берёт фигуру соперника на соседнем поле, если её никто не защищает. Защищённую фигуру брать нельзя: король встал бы под удар.
Да, все, кроме пешки: ладья, слон, ферзь, король и конь ходят в любую сторону. Пешка — только вперёд.
Латинскими буквами: K — король, Q — ферзь, R — ладья, B — слон, N — конь; у пешки буквы нет. Ход пишут буквой фигуры и полем, куда она пошла: Nf3 — конь пошёл на f3. В русских книгах встречаются буквы Кр, Ф, Л, С и К.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Проверено по Правилам игры ФИДЕ. Обновлено 11.10.2026.