«Царь горы» — шахматы по обычным правилам с одним добавлением: партию выигрывает тот, чей король встал на одно из четырёх центральных полей — d4, d5, e4 или e5. Мат тоже выигрывает партию, как всегда.

Победа достаётся тому, кто ходом своего короля ставит его на d4, d5, e4 или e5. Эти четыре поля в центре называют «горой»: на доске они подсвечены, а причина окончания партии записывается как «Король в центре». Партия заканчивается сразу после хода, ответа соперника ждать не нужно.
Выиграть можно и обычным способом, поставив мат. Всё остальное — начальная расстановка, ходы фигур, шах, рокировка, превращение пешки и взятие на проходе — как в классических шахматах.

Король по-прежнему ходит на одно поле. Если он стоит рядом с «горой» и ни одна фигура соперника не бьёт центральное поле, ход туда выигрывает партию.
На схеме белый король стоит на e3: ход e3–e4, и белые выиграли, хотя чёрные ещё ничего не успели сделать. Если король уходит из-под шаха на центральное поле, партия тоже выиграна сразу.

Король не может встать на центральное поле, которое бьёт фигура соперника: это такой же запрещённый ход, как любой ход королём под шах. Связанная фигура всё равно бьёт своё поле, поэтому «гору» нужно сначала освободить от защитников — отогнать их или разменять.
На схеме чёрная ладья a4 держит всю четвёртую горизонталь. Белый король с e3 не может пойти ни на d4, ни на e4: эти поля отмечены на доске.

Король может взять фигуру соперника, стоящую в центре, и выиграть, если поле не защищено. На схеме белый король берёт коня на e4: ни одна чёрная фигура это поле не бьёт, значит, взятие законно и партия выиграна.
Если бы коня прикрывала пешка или другая фигура, такое взятие было бы запрещено, как любое взятие королём под шах.
Если один ход ставит мат и приводит короля в центр, партия записывается как мат, победитель тот же. Победа в центре проверяется раньше ничьей: король, вставший в центр на ходу, которым набралось бы 50 ходов без взятий и ходов пешками, выигрывает партию.
Пат — ничья. Троекратное повторение позиции и правило 50 ходов дают ничью по заявке игрока, а пятикратное повторение и правило 75 ходов завершают партию ничьей автоматически — как в обычных шахматах на сайте.
Недостатка материала здесь нет: даже одинокий король может дойти до центра, поэтому «король против короля» — не ничья, игра продолжается. У кого упал флаг, тот проигрывает, даже если у соперника остался только король: тот мог бы дойти до центра.
Нет. Победа в центре заканчивает партию сразу, как только король законным ходом встал на d4, d5, e4 или e5. Мат тоже выигрывает, и поставить его можно в любой момент.
Нет. Король не может встать на поле, которое бьёт фигура соперника, — как и под любой шах. Пока поле под боем, выиграть через него нельзя: защитника нужно отогнать или разменять.
Нет, недостатка материала здесь нет. Каждый король может идти в центр, так что партия продолжается, и выигрывает тот, кто первым доберётся до «горы».
Вы проиграете. В обычных шахматах такая партия была бы ничьей, но в «Царе горы» и одинокий король может дойти до центра и победить.
Подготовлено редакцией chess-samara.ru. Правила сверены с движком правил сайта. Обновлено 30.10.2026.